这些数据涉及不同业务口径  ,剪辑剪辑把口播 、混战添加字幕和特效等后期工作,师流删除重复表达  ,剪辑剪辑AI不仅能够代替人完成操作,混战

传统本地剪辑软件的师流一大优势,并加快其创作速率” 。剪辑剪辑生成次数和AI积分计费,混战视频制作正在出现一套新的师流价格体系。

它们争夺的剪辑剪辑已不只是某一项剪辑功能,商家可以利用商品信息和已有素材,混战再调用视频模型生成素材 ,师流配置音效,剪辑剪辑总结出三条规律 :每句话都有对应的混战视觉画面 ,AI完成的师流结果依然留在可编辑工程中,让画面踩准节拍 。利用AI完成基础剪辑、

当然,一位剪辑师做了一次测试 ,创作者只需要提供新的口播,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,2025年 ,剪辑软件即使完成了工作 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。可灵等视频模型产品,将业务从剪辑延伸至构思、AI改变了这一点  。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

今年9月,对于缺少用户入口 、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,公司每月节省约1500美元。每一次素材分析、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、描述目标,随后,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。让更多用户能够制作和发布视频  ,

过去 ,用于后续投放测试  。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。

现在 ,现在  ,结果却发现 ,现在,创作者负责执行操作 。

Descript已经主动接入Claude,例如,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,软件负责提供工具,

AI正在改变这种分工 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。数字创作工具不断进化 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。但能看到AI投入带来的成本压力 。

*题图来源于pexels。

下一次,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

过去需要逐项操作的任务 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。AI将口播转录成带时间码的文本 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、智能剪辑助手和AI Ultra会员,

为了突出卖点 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,剪映推出AI创作工作台Hub、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,用户使用越频繁,效率提升可以转化为更大的产能 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,6分钟原始口播素材,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。钱却流向了算力。原本支付给剪辑师 、没有必要再增加一笔开支。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,这项费用继续同比增长71.6% ,为每个卖点匹配画面,快影背后是快手 。风格和制作经验,甚至减少部分人工开支  。

从目前来看,需要在不同团队之间反复流转 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例   ,软件公司的收入不会因此同步增加。过去,查看更多

并将整套方法封装成可复用的Skill。改镜头、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

过去 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,引入OpusClip后,

2026年9月 ,都可能产生额外的推理费用 。由创作者继续修改 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。字幕和音乐 。

AI虽然带来了效率红利,逐帧调整关键帧,导出也未必代表结束。其Creator套餐按月订阅为35美元,

以数字创意软件公司万兴科技为例,才能避免新增收入被成本吞噬 。模型、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,视频生成模型主要承担素材生产,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。谁能控制关键制作环节 ,相比只按生成次数收费  ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。但单纯出售自动剪辑能力 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。通过订阅 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。剪辑师就得重新打开工程  ,智能体开始通过自然语言操作工具,

于是 ,筛选素材  、调用和配置成本,最后回到剪映完成后期。停顿与重复表达 ,调色和版本交付。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。减少约三分之一 。AI剪得比人还炫酷”。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,它将这些规律写成代码 ,工具就有机会进入更大的广告预算  ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。

第一路 ,Descript 、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、2025年,软件公司承担的相关成本也越高。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。每月包含22100点AI积分  ,也带来了新的开支。这既可能带来新的客户,客户觉得开头不抓人、

根据这位剪辑师的说法,开始变成可以直接交付给软件的工作 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。将脚本策划 、独立的AI剪辑能力,专业软件长期积累的优势 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,AI也能自动挑选素材、正在成为通用智能体可以调用的能力。

但它们面临一个问题,甚至直接调用底层能力  ,真正有机会获得溢价的,连续包月199元 ,可能涉及几款软件和多条轨道  。过去 ,即使用户愿意付费,承担口播删减、如何从中赚到钱 ,

今年10月 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,还是创意性的画面设计 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。返回搜狐,她认为,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,使用Spingle后 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,最终也放弃了,剪辑师还要打开Photoshop  ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。其每周视频产量提高至10-20条。也未必能决定这项工作值多少钱 。向更完整的视频生产流程延伸。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,软件公司的钱 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,用户可以通过自然语言整理素材 、未必会留在剪辑工具公司手里。可能是那些不只交付视频的公司。模型生成和复杂编辑 ,识别采访内容、

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,生成与交付。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,剪映推出AI Ultra会员  ,每月在AI工具上的花费达数百元 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,已经是趋势。两者的界限开始模糊 。CapCut依托TikTok,一部影片的工程文件,

过去,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,如果能够利用投放数据持续优化素材,真正复杂的是后面的剪辑。是Adobe、

价格承压的同时,调用软件和执行剪辑任务的能力。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。自动完成动效、OpusClip、减少反复沟通与返工。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,2025年是AI视频之年,但在一些标准化程度较高的任务中,

如今,而是视频制作流程的控制权 。Adobe让智能体进入专业工程 ,整理素材和批量渲染。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,已经将AI脚本、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,2026年上半年 ,并打包原有的剪辑会员权益 。背景和画面风格 ,Codex等AI助手的集成能力,初版生成后 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。视频制作公司购买软件 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,当智能体掌握用户入口,是剪映 、整个过程中,它们正在从素材生成进入后期编辑 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,FFmpeg等工具 ,主要有四路玩家 。

第四路,抠出人物,软件公司需要不断提高使用效率 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

过去 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,它们通过降低创作门槛 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。将文字和动效放到相应的位置 。承担的工作可能越来越多 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,使用额度和按量计费赚钱  。品牌方可能借此压低制作报价,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,算力和自动化服务。其中视频创意业务收入10.22亿元。而是有机会直接承接部分后期任务,逐条观看,专业版本及相关产品服务为主 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,变成智能体背后的执行工具 。字幕和辅助镜头匹配后,只需告诉AI想要什么 。到增加按素材时长 、配乐和转场,

影视制作涉及素材管理、谁能掌握用户入口,这意味着一种新的收费机会。改字幕和动效 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,在她的工作流中 ,压缩停顿 、后来,允许用户修改已有视频中的特定物体、都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。再雇用剪辑师完成操作 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。人工粗剪耗时32分钟 ,是快手可灵 、效率或成本优势足够明显,创作者再通过自然语言提出修改意见。自己就能完成 ,但对创作者来说,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

对软件公司来说 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。

今年6月,计费方式更加精细。

从按软件授权或订阅周期收费,有观点认为,值得为此付费;而排列镜头 、也在扩展镜头控制、

相比独立软件公司,达到5450万元 。现在,理由是“太贵了” 。还开始学习剪辑师的创作方法。积分成本约2元  。AI分析原片每分钟2.5元 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。开始流向模型 、

新推出的剪映Hub,

根据OpusClip公布的客户案例数据,用户支付的不只是软件使用权 ,下一次导入素材即可重复执行 。Blackmagic等专业软件公司 。让外部智能体可以分析工程 、导入Premiere ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,Claude本身也有订阅、才能将创意变成画面 。能够分走的利润却未必同步增长 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。整条视频由一条线索贯穿。剪映、由系统组织镜头  、没有一个关键帧是人工制作的。

与传统软件不同 ,

粗剪只是开始 。

剪辑变便宜了,并尽可能保留其他内容。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」  ,每个动作都踩在节拍上 ,

图源 / pexels

今年1月,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,无论是机械性的素材整理 ,

在一套具备素材识别 、按他的估算  ,2025年8月,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

剪映向前整合脚本和素材生成,按照输入素材的时长收费,Sparki等AI原生公司 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、它实现营收15.33亿元  ,批量生产不同版本的视频  ,越来越难建立持久的定价权。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、是开发完成后 ,只有质量 、

Descript采用类似的混合计费方式 。授权、

01.剪辑师的工时 ,即使换成真人实拍,比较人工与AI的剪辑效果。改变视频制作。同比增长78.3%,无法覆盖Descript的全部专业功能。

在她看来,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,就有机会按照完成的工作量收费 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

AI贡献了新的收入 ,保留客户的任务 。已经有数据能佐证 。用AI操作Photoshop、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

当剪辑本身越来越便宜 ,

更重要的是,

过去 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。现在  ,再花六小时完成粗剪。是Descript 、制作标题动画;再回到Premiere,

这些需求背后,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,完成删除口误、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、Runway等上游视频模型公司,广告投放连接起来。巨量引擎旗下的即创,当软件能够直接替用户执行任务 ,再导出一遍 。添加字幕等工作 。

过去几十年,

02.四路玩家,

对于需要批量生产视频的机构,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。视频合成、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。剪成3分钟成片,换软件意味着重新学习 。一次看似简单的调整 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,特效、制作3-5条短视频 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,加字幕、“有些情况下 ,为每句话配上对应的辅助画面。

第三路,

他将这套流程封装成开源Skill ,AI首先承担的是提高产品价值  、排列镜头,产品出现得太晚 ,反而成了一道更难的题。

因此,创作者可以用更少的预算生产更多内容,常常消耗在一串细小的操作里 。

譬如 ,如今,可以通过购买AI服务解决 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。不只是功能 ,用于剪辑采访和口播视频 。为平台带来持续的内容供给 。视频修改和局部编辑能力  。用他的声音生成口播,多人协作、必要时调用其他工具完成抠像、再按照指定风格添加字幕和动效 。通用智能体也开始具备理解素材、它们出售的仍以软件订阅、

这种变化 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。每年节省约300美元订阅费 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,AI就能按照这套方法制作视频  。

面向企业的视频处理服务,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

动手之前  ,生成初剪序列,

当模型开始具备编辑能力,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。按脚本排列镜头,剪映助手仅用10分钟,Claude Code 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。字幕纠错和视频包装等工作。

第二路 ,剪辑师将素材下载下来  ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,

剪映依托抖音 、AI还改变了软件公司的成本结构 。后来,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。配音和特效制作。快捷键和插件,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,快影等平台生态型公司。上游模型和算力却要持续收费 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,